Category: история

Lion

Хорошо, хорошо, это очень хорошо.















"Если вы обнаружите, что ваша жизнь переплелась с жизнью чужого человека, без особых на то причин,- пишет Боконон,- этот человек, скорее всего, член вашего карасса"
К. Воннегут.

Что-то вроде дисклеймера.


О себе. Писатель, журналист, ювелир.

Мои книги можно почитать - на Самиздате или купить в магазинах в электронном виде:

Альтернативная история, паропанк
Cocoo_banner2

Буктрейлер

Фэнтези-трилогия
banner2 banner3 banner4



Правила поведения - моего и вашего :)

Collapse )

Политики в этом журнале по причинам как личным, так и гуманистическим, не будет.
Владелец журнала может быть не согласен с мением, высказанным комментаторами.
Добро пожаловать :)
Ваш Гильденстерн.
Gunslinger

GOT финал

Ну что.
По всему миру подписывают петицию HBO, больше миллиона подписали. Типа, переделайте, а не то!
Ну и я два слова скажу.
СПОЙЛЕРЫ!!!!!!!!
[Spoiler (click to open)]Красиво несколько моментов очень. Чисто по визуалу. Это да.
Полностью слито, скомкано и сплющено все противостояние Дени и Джона.
Особенно на фоне того, как этих перснажей вели на протяжении 6-7 сезонов
Особенно на фоне того, что раньше все показывали в мелочах, в "мелкой нарезке", а тут фигак, раз, два - Короля Ночи тык, Королевскую гавань нннна! Серсею шмяк, Дени тоже тык.
Вместо катарсиса какой-то сдутый шарик.
Дурацкие диалоги, неживые.
Единственный момент, когда всколыхнулось - когда дракон трон сжег. Но я пока не разобралась, отчего меня зацепило - от красоты и правильности момента или от того, что дракон реализовал мои негативные чувства ко всему этому сезону на троне :)
Кое-что с натяжкой можно принять. Отъезд Арьи (верю, могла в капитаны податься), Сансу на троне даже ожидала. Бран? Нууууууу, в принципе, хотя лорды там как-то очень быстро согласились сделать королем мальчишку-калеку. Про Ворона, три глаза, мудрость, видения и прочее это мы с вами знаем, а они откуда? Им перед встречей ликбез провели?
Новый Совет - ну хм. Особенно Брон-давайте-строить-бордели. А, и Сэм, который с какого-то рожна стал Архимейстером. Он там и года не проучился! Что за "раздача должностей" по принципу "а, это мой братишка"?
И все это типа "прошло полгода", но на самом деле эмоционально-то вот "только что" сгоревшие трупы показывали.
Серый Червь как те драконы. Только они то уязвимые, то нет, а он то психический и принципиальный, то нет.

Короче, за исключением пары моментов сделано отвратительно.
Весь сезон за исключением нескольких сцен - ужасен.
Огромный поклон актерам, режиссерам и остальным в съемочных командах, кто обеспечивал этот сценарный мутный поток 8 сезона, к ним никаких претензий. Ну, кроме Вайса\Бениоффа в финалке, которую они зачем-то полезли режиссировать.
Ну и вообще, если в целом окинуть взглядом  - эпоха ИП, да, и в целом спасибо всем кто делал этот сериал. За первые 5 сезонов точно.
Хотя HBO готовится к массовой отписке.


Кому интересно, может почитать разбор серии от Лили Ким (и да, она ее, несмотря на то что раньше сезон хвалила, ругает)

Вобщем, мдя. Мартин то, наверное, теперь выпустит давно написанные и хранящиеся в сейфе книжки под общим названием "У-меня-не-как-в-сериале-а-лучше" :)

Картинко.
Game.of.Thrones.S08E06.The.Iron.Throne.1080p.WEB-DL.Rus.Eng.EniaHD.mkv_20190520_164014.940
Ya

Еще вдогонку 3 серии GoT

Многоуважаемая мной Лиля Ким о третьей серии, цитата из ее ФБ


[Spoiler (click to open)]
Дано: ФИНАЛЬНЫЙ сезон сериала "Игра престолов".
Все арки и линии должны сложиться в финал саги - неизбежный и неожиданный.
Цель Дейнерис через весь сериал, все 8 сезонов: железный трон. (Она это напоминает во второй серии, когда Джон занимает освобождающийся угол в четырехугольной оппозиции, сказав что он вообще то старший Таргариен и законный наследник)
Цель главного антагониста всего сериала Серсеи: железный трон
Все остальные антагонисты, включая Короля Ночи, всегда были вспомогательными, потому что королю ночи на фиг не сдался главный макгаффин (предмет, за который все конкурируют, что создает в истории движ) в истории ТВ. Он просто хотел всех порешить. Это как зомби в TWD - главные антагонисты там все время меняются, а зомби просто правило мира, усложнение и вариатор событий - всегда есть возможность их использовать, чтобы заставить врагов сотрудничать или хороших героев делать плохие вещи.
Третий эпизод: финал арки Короля Ночи - которая всегда была подсюжетом.
Драматургическая задача эпизода, который мидпойнт сезона: продолжать удерживать героев, которых мы любим "андердогами" до самого конца. То есть лишить Дейнерис всех преимуществ, с которыми она начинала сезон. Ликвидировать обе ее непобедимые армии с максимальным эмоциональным эффектом для зрителя и ослабить драконов. И при этом показать, что у нее больше моральных прав на трон, потому что она рискнула всем, чтобы спасти все живое.
Дейнерис и Джон начинают историю хорошими андердогами, в этом качестве остаются восемь сезонов, непрерывно доказывая свою крутизну делая невозможное - так почему перед финальной битвой с Серсеей это должно измениться?
На битву с главным антагонистом сериала - протагонисты Дейнерис и Джон, которые теперь соперники (!) - отправятся небольшим партизанским отрядиком с изрядно потрепанными драконами, которых, как мы помним, ждут подготовленные силы ПВО, флот, армия наемников и хрен, который умеет делать дикий огонь.
Серсея - овердог, который теперь опа - выглядит снова непобедимой! А ведь в конце прошлого сезона, казалось ей неминуемо настанет пц.
После того, как главные герои героически спасли мир, от чего мы еще больше их полюбили.
За стратегические ошибки в том числе. Потому что они вот такие неидеальные и хорошие.
Сами создатели в докфильме говорят, что поделили третью серию на три акта и каждому акту дали свой жанр: первый - строится саспенс (психологическое напряжение), главное правило для него - не показывать монстра, только давать людям гадать насколько он ужасен. Для этого армия дотраки превращается в огоньки, которые гаснут за минуту. Вы ерзали в этот момент, кричали и волновались? Если да - то драматургия справляется. Потому что ее задача - катать вас на эмоциональных американских горках как можно круче. Заставить зрителей по всему миру день и ночь до хрипоты спорить, как было лучше оборонять Винтерфел - а не показывать лучшую стратегию обороны замка, потому что это не обучающая программа, как оборонять замки. Задача - добиваться максимального вовлечения.
Второй акт выстроен как хоррор, когда нам показывают перпуганными тех персонажей, которые обычно не боятся ничего, а так же показывают способность Арьи незаметно пробираться куда угодно.
Третий акт - выстроен как непрерывный экшен, задача которого подвести к точке "все пропало" максимально эффектным образом.
Показывают персонажей, эмпатия к которым выстраивалась ВОСЕМЬ СЕЗОНОВ - и правило сериала таково, что каждого могут убить в любой момент.
Мы сожрали кето-пиццу и выпили бутылку вина, спокойный Серёжа бегал по комнате и орал кому куда смотреть. Это драматургия уровня БОГ - которая была достаточно хороша, чтобы весь мир в едином порыве на этой серии так же бегал и вопил, потому что сценаристы сделали так, что нам реально есть дело до этих людей.
Еще раз - это был эпизод в финальном сезоне, трамплин для финальной битвы. Мидпойнт восьмого сезона - когда ставки возрастают, время ускоряется.
Что этот эффект достигнут нам говорит:
1) Всеобщее ох.... - вот этого никто не ожидал вообще.
2) Всем интересно, а как же теперь дальше
3) У всех появилась надежда что Джеми и Бриена поженятся, а Санса и Тирион может быть вернуться друг к другу - то есть снова пошел движ вовлечения, когда все гадают, что будет дальше
С точки зрения "как это сделано" - это, товарищи, просто undeniably f awesome!!! Я только что забанила одного режа, который плевался что чего-то там не так. Потому что это профнепригодность говорить, что 11 недель ночных съемок не привели к абсолютно охренительному результату. Потому что они привели. Надеюсь вы уже посмотрели 40 минутную документалку HBO как этот эпизод снимали. Люди, которые это сделали - самые клевые люди в истории ТВ! Уровень "Бог".
Бонус: почему все такое темное и зачем снежная буря. Это win-win решение, чтобы а) сделать все еще страшнее и таинственнее, особенно хоррор часть; б) еще больше усложнить задачу героев, чтобы они еще более героически все преодолевали; в) сделать графику в серии хоть сколько-нибудь подъемной по деньгам, чтобы меньше деталей прорисовывать.
А главная битва сезона - впереди.
UPD товарищи, все кто комментирует из позиции "я бы сделал лучше" - мы в вас верим. Идите и делайте. Сериал, который весь мир смотрит восемь лет подряд. 80 минут батальный эпизод. И тогда про вас тоже станут писать "да ну говно, я бы сделал лучше".
UPD2 есть только один объективный критерий успеха проекта - длительность, интенсивность, интернациональность зрительской любви. GOT по этому единственно значимому критерию - на данный момент величайший сериал всех времен и народов. Более любимый чем даже мой любимый Breaking Bad.
Любое фырканье со стороны профессионалов в адрес коллег создавших нечто бесспорно исключительное и уникальное в истории ТВ - выглядит очень и очень плохо.
UPD3 оказалось, что я гораздо спокойнее отношусь к любым комментариям про свой вес и возраст - чем к обесцениванию работы сценаристов и всей команды GOT 😅 Потому что это абсолютная вершина карьеры в медиаиндустрии. Создать проект, который любят десятки миллионов зрителей по всему миру и фанатеют от него, который станет классикой, который будут смотреть и пересматривать поколения вперед. Люди, которые это смогли не могут вызывать ничего, кроме чистейшего, экстатического восхищения. Особенно если знать настолько сложно такой проект сделать - это "невозможно" в тысячной степени.
Чтобы обесценивать такое достижение, единственно абсолютное, totally undeniable - надо обладать всем набором качеств и свойств, которые я ненавижу, не могу и не хочу терпеть.

Еще про драматургию:

[Spoiler (click to open)]
Почему Король Ночи никогда не был главным антагонистом в GOT. А только источником саспенса.
Спойлеры.
Во время обсуждения третьей серии меня реально удивило, что некоторые люди у которых в профиле написано, что они "сценарист и режиссер" не понимают как устроен GOT и почему он так атомно цепляет.
Что такое саспенс. Есть знаменитый азбучный пример Хичкока, который, предполагается, все кинематографисты знают как отче наш. Потому что это прием, позволяющий держать публику в нарастающем напряжении не расходуя бюджет.
"Представьте, что мы мило беседуем. А под столом, за которым мы сидим, заложена бомба. Все тихо-мирно - и вдруг бац! Взрыв! Публика поражена, но перед этим идёт совершенно нейтральная сцена". Эмоциональный всплеск продлится несколько секунд.
И пример, как можно снять эту сцену с саспенсом: "Бомба опять под столом, но теперь публика об этом знает. Может быть, она видела своими глазами, как её пристроил туда какой-нибудь анархист. Ей известно, что бомба взорвётся в час дня, и на экране появляются часы. Видно, что они показывают без четверти час. В этих обстоятельствах самый невинный разговор становится многозначным, потому что зрители включают известную им информацию в оценку происходящего. Они следят за событиями на экране, и из души каждого рвётся крик: "Хватит трепаться о пустяках! Сейчас бабахнет!" Эмоциональное напряжение длится 15 минут и постоянно растет.
Тизер пилота GOT ("дразнящая сцена" до титров в первом эпизоде сериала) - показывает "бомбу" заложенную под всей "Игрой престолов". Что пока все эти Старки, Ланнистеры, Таргариены и кто там еще - выпиливают друг друга за власть - за всем живым идёт смерть.
Именно этот фактор обеспечивает адовую многозначительность всем теркам в GOT - саспенс. Обеспеченный Королем Ночи и его армией мёртвых. Что мы всегда помним, что пока они тут все трахаются, меряются членами и сиськами - за ними идет смерть.
Каждый раз когда один благородный дом нагибает другой благородный дом - мы то знаем, что им всем придется объединяться в финале и вместе биться. И это дает больше переживания, чем если бы они просто плели интриги друг против друга. Если бы не саспенс - GOT не выдержал бы даже первый сезон.
Если бы не саспенс - GOT не продержался бы столько сезонов, держа публику в состоянии "постоянно возрастающего напряжения".
Что в общем и целом - прекрасная метафора человеческой жизни, универсальная и понятная в любой культуре. Что даже такая угроза как Король Ночи не смогла остановить игру престолов. Что очень правда, потому что основной инстинкт человека - иерархический. Борьба за железный трон была до и будет продолжаться после Короля Ночи, который как раз хотел прекратить ее навсегда. Это авторское высказывание - что сколько человечество существует, столько будет идти борьба за власть любой ценой.


И плюс доп из комментов короткий:

[Spoiler (click to open)]
У драматургии одна задача - дать аудитории как можно больше эмоций, катать на горках контрастных переживаний как можно круче. Если вы орете, вам интересно, вы хотите спорить и обсуждать, пересматривать эпизоды, чтобы проследить как кинжал, которым хотели убить Брана попал к Арье - драматургия работает. В GOT она работает так, что весь мир восемь лет смотрит шоу, а на третьей серии - по всему миру синхронно - вся работа встала, все обсуждают эпизод
Это драматургия уровня БОГ. И все остальное.

Я не то, чтобы поменяла свое мнение (так-то нет, хотя да, серия то охренительная), но вполне понимаю точку зрения Лили. И с основными мыслями согласна даже. Но, на мой вкус, это должно было произойти позже. Да, это о том что люди всегда люди, тут мысли у нас сходятся :) но теперь саспенс-то ушел. Это как бы, как в приведенном примере с бомбой, люди за столиком спорили о том куда пойти на вечеринку, и бомба придавала саспенс, но теперь-то, когда ее обезвредили, разве будет так же интересно слушать про вечеринки?:)
Я как-то посыл воспринимала "смогут ли все эти змеи в банке преодолеть грызню и объединиться против общего врага, который грозит всем" а тут... Смогут ли сценаристы поднять уровень ставок и смысла на прежний уровень?:)
Надеюсь, да :)
Наверное, я как Джон Сноу, искренне не понимаю, на кой хер троны какие-то, короны, тут человечество опасносте!
Блин, я Джон Сноу:))

А так во многом (не во всем) я с Лилей согласна.

Одна только просьба. Если хотите подискутировать с ней, плиз, идите в ФБ. Я ее мнение привела не подкрепляя свое или опровергая чужое, а как интересное, классно изложенное мнение крутого профессионала.

Ну и чтобы разбавить серьезность поста - гениальное фото со съемок:%)

58610121_10157399520986520_8604130695863861248_n
Lion

Делаем ставки, господа - кто выживет в Игре Престолов?

Вторая серия так и не показала нам рубиловку, ограничившись подвязыванием ниточек, разговорами и одной hot постельной сценой :)
Правда, такая долгая подводка ничего не испортила - во-первых, сделано это было мило, местами душевно, местами трогательно. Бриенна и посиделки у камина, Арья, разговор Сансы и Дени - словом, хорошо. Во-вторых, ниточки надо было подвязать, поскольку дальше начнется рубилово и Большой Выпил Персонажей, так что времени в процессе что-то решать не будет.
А я тут после первой прикидывала, какие шансы у персонажей выжить и, если их нет, как они умрут. Не с позиции "как бы хотелось", а с позиции "как логичнее по сюжету, зная общую расстановку и стиль "Игры престолов", а еще зная, что это финальный сезон".
Поделюсь с вами своими размышлениями и составлю свой лист выживших, а вы скажете, что думаете:)

Картинки по запросу Game of thrones


Collapse )

Хэппи энд :)
Ya

Отрывок из романа "Дорога уходит вдаль" А.Я.Бруштейн

Не, не могу удержаться. Наслаждайтесь:)

"Броварня – пивоваренный завод верстах в восьми – десяти от города. Владельцы завода, Шабановы, давние наши знакомые и папины пациенты. Но к подружкам моим Зое и Рите Шабановым я попадаю не часто, только когда у них в доме кто заболеет: тогда за папой присылают бричку. (...)
И вот мы въезжаем в широкий мощеный двор Шабановых. Наш приезд вызывает, как всегда в деревне, шумный переполох и суетню. Люди выглядывают из окон, топочут, сбегая по лестнице, хлопают дверями, бегут с веранды к нашей бричке. Тут же вертятся и весело лают все броварнинские собаки. И даже издали смотрит на эту суматоху, хотя и с очень презрительным видом, броварнинский аист. Удивительная птица этот аист: совсем ручной, запросто приходит на веранду, никого не боится. По‑русски он не понимает, только по‑польски. Его и зовут ласковым польским словом «боцюсь», это значит «аистенок».
– Приехала! Умница! – бросается мне на шею Зоя. Рита огревает меня ладонью по спине:
– Молодчина! Я знала, что ты приедешь!
– Это гениально! Просто гениально! – тявкающим голосом надрывается Зои‑Ритина тетя Женя.
В доме Шабановых, как во всех домах на свете, свой собственный запах: пахнет солодом – от пивоваренного завода, яблоками – из кладовки, свежим тестом и корицей – из кухни и немного – собаками. От одного приезда в Броварню до другого запах этот забывается, и его узнаешь, как старого знакомого. Есть, впрочем, и еще одно, что я успеваю забыть между поездками к Шабановым, а приехав, всякий раз вспоминаю с огорчением: Зоя и Рита ревнуют меня друг к другу.
Еще по дороге в дом хорошенькая, кудрявая Зоя успевает язвительно шепнуть мне:
– Ты, конечно, только к своей ненаглядной Риточке приехала!
А смуглая Рита, мрачно набычившись, словно она собирается бодаться, больно щиплет мою руку:
– Помни: или я, или Зойка!
Как будто нельзя играть всем троим вместе!
– Нет, это провиденциально! Просто провиденциально! – восторженно тявкает тетя Женя. Золотое пенсне слетает с ее носика и повисает на шнурочке.
Тетя Женя целый год училась в Петербурге на Бестужевских курсах, и наша Юзефа уверяет, будто тете Жене там «мозги спортили». Я не совсем представляю себе, как это можно испортить человеку мозги. Сломали? Сунули туда гвоздь или шпильку? Но одно несомненно: тетя Женя сыплет всегда непонятными словами, никто не говорит так, как она.
Collapse )
Lion

Первому игроку приготовиться- ПЕРЕПОСТ

Оригинал взят у sladkoezhik в Первому игроку приготовиться
Первому игроку приготовиться

Други мои, я так долго писала содержательную часть поста, что написать вводную у меня уже не хватает сил. Поэтому скажу как есть - ротом. На выходных перечитала "Первому игроку приготовиться". Потому что все мы психи и не лечимся. Потому что почти два года назад я написала вот этот отзыв, и сейчас, перечитав, не могу отказаться ни от одного своего слова — книга прекрасна от слова "абсолютно", даже при перечитывании.

А сейчас к нам на всех парах спешит премьера... ну так себе спешит, если честно, ждали к зиме, теперь весной следующей обещают, но тем не менее.
И есть уже трейлер. Знатоки, конечно, найдут вагон и тележку всевозможных пасхалок. Вот тут, кому интересно, есть хороший разбор.



Хотя в сравнении с книгой, боюсь, в фильме отсылок будет в разы меньше из-за обилия авторских прав на каждую из них. За это, конечно, мы больше всех переживаем, потому что в использовании цитат и отсылок как минимум треть всей соли первоисточника. Поэтому я при перечитывании слегка упоролась и составила список фильмов, игр и книжных авторов. Клайн еще упоминал музыку, но с ней сложнее. Вкратце — слушайте Rush и Dead Man's Party. И Брайана Адамса. И еще че-нить)))
В общем, все под катами, включая аниме-сериалы. Гики — велкам.
Collapse )

Collapse )

Collapse )
Lion

Меч короля Артура - ПЕРЕПОСТ

Оригинал взят у eilin_o_connor в Меч короля Артура
Спойлеры!
* * *
Так как же было всё, друзья, на самом деле?
Парнишка в Англии служил, причем в борделе. Его папаша был король, из Пендрагонов. Мечом капусту шинковал, рубил драконов. Но брат – завистливая тварь, отродье ада – решил прикончить короля и всех кто рядом. «Беги, сынок, - вскричал папаша, - бога ради!»
Ну тот бежал, и подобрали парня бляди.

Теперь скачок на двадцать лет. Парнишка вырос. Заматерел. Прибавил вес. Невзгоды вынес. Привык качаться, загорать и часто мыться, чтоб не ударить в грязь лицом среди столицы. Тут не побреешься с утра – престиж уронишь! Вокруг же Англия, братва, а не Воронеж! Его крышует главный поц из фэбээра и в целом мальчику фартит и прёт карьера. Где прежде триппер и бардак – там блеск и танцы.
Он уважаемый чувак. Пример британцам.

Collapse )
Dishonored

Assassin's Creed\Кредо убийцы (игры 2 и 3)

Бывал я в разных странах
И если захочу,
То поздно или рано
Я всех разоблачу!
Как мышь, крадусь во мраке,
Плыву, как камбала.
     А нюх как у собаки,
     А глаз как у орла!
***
2640972-3794924048-hd_wa
Серия игр «Кредо Ассасина»\Assassin’s Crede является по-своему уникальным проектом и одной из самых известных серий в жанре «приключенческий стелс-боевик». Очередные игры серии выходили ежегодно, итого, начиная с 2007 года, когда вышел первый АС, насчитывается уже 9 игр, причем каждая последующая не только не теряет в качестве, но и становится разнообразнее, лучше, не только в графическом плане, но и в игротехническом.
(Конечно, можно придраться ко многому – что-то не понравилось фанатам, и это нормально, все равно потом привыкли и популярность игр в целом не падает).
В чем же притягательность этих игр, причина того, что они уже на протяжении 10 лет привлекают геймеров? Давайте разберемся.
Я, понятное дело, могу говорить только за себя – и  только по итогам 3 игр (и то не полностью), так что учитывайте. Однако общее мнение у меня составилось.
Collapse )


Игран (не до конца)  еще один представитель семейства «убивашки-невидимки», а именно «Hitman Absolution», и  я про него, если будет настроение, расскажу – он классный :) Ну, вы знаете, лысый убийца в костюмчике с двумя пистолетами. Стильный такой, морда кирпичом :)
699625687
Stay tuned
....
Lion

София

Случилась у меня радость.
Помните, я как-то жаловалась "Отчего у нас нету таких исторических сериалов, как корейцы делают"? Так чтобы и сюжет, и красиво, и актеры и костюмы, и интерес к истории, и чтобы не стыдно было, но без лишнего пафоса? Это получалось, южные корейцы свою страну и историю любят, у них на каждую эпоху по десять сериалов, а у нас?... Обидно было! :)

И тут попадается такое вот чудо.

2016, 8 серий


В ролях: Мария Андреева, Евгений Цыганов, Надежда Маркина, Борис Невзоров

История Софьи Палеолог, жены Иоанна Третьего.



Я пока посмотрела только 1 серию и уже есть чему порадоваться и чем восторгаться.

Во-первых, сюжет внятный, захватывающий, с интересными характерами, и хотя многое приукрашено -  это общий стиль сериала ну и чтобы кинематографично было - без "соплей" и лишней мелодрамы. Головы рубят. Интриги плетут.
Во-вторых - живые диалоги. С одной стороны, довольно историчные, но без перегруза вроде "паче иже" в стиле режиссера Якина. И яркие, веришь что этими словами разговаривают живые люди.[Spoiler (click to open)]Еще и со смешными шутками к месту!
В-третьих - актерские работы от приличных до очень хороших.
В-четвертых, потрясающе красивые съемки, оператору мои аплодисменты.
В-пятых - великолепные интерьеры и костюмы.




Словом, первое впечатление наилучшее. Могут же, когда хотят! Желаю, чтобы у них были высокие рейтинги и снимали бы больше таких сериалов, история у нас просто кладезь сюжетов.
Я не сомневаюсь, что любители "фусечек" найдут к чему придраться, любители документальных фильмов укажут на неточности в датировке, а любители чернухи обязательно расскажут, что "в те времена все жили в грязи, вшах, темноте, невежестве и кровище". Но мы, любители просто хороших сериалов, пошлем же их лесом, правда? :)

В сериале пока что наблюдается налет эдакой легкой жестокой сказочности, но выражается это в красоте съемок и яркости кадра, а я только за.

[Еще картинок]Костюмы Софьи






Словом, скрещиваем пальцы и бежим смотреть! Потому что такую редкую птицу как отечественный дорогой исторический сериал с живым сюжетом еще поискать.


UPD: Можно смотреть онлайн
Dishonored

To serve and to protect- ПЕРЕПОСТ

Оригинал взят у sam_newberry в To serve and to protect
Несколько дней назад узнал от одного из френдов о том, что разрабатывается ролевая игра в жанре полицейского процедурника. Это меня буквально потрясло самой свежестью идеи. Полицейские процедурники в игровом мире представлены в основном квестами (их несть числа, но наиболее характерным и классическим примером является сьерровская серия Police Quest) да редкими проблесками action-adventure (L.A. Noire и ещё несколько наименований), а вот в виде CRPG его ещё никто не догадался реализовать. По мере того, как я читал блог разработчиков и узнавал из него подробности об игре, я понимал, что это далеко не единственный и даже не самый главный момент, который планируется к реализации в формате "интересно, а какого хрена никто раньше не догадался так сделать?" Да и вообще, по имеющейся на данный момент информации, эта игра (No Truce With The Furies разрабатываемая эстонской студией Fortress Occident) целиком будет состоять из вещей, которые мне либо бешено нравятся, либо незнакомы, но вызывают ощущение, что при знакомстве бешено понравятся. Подробности под катом.

Collapse )